2023 강남(본점)
5년 인증 우수
훈련기관 선정









(스마트웹&콘텐츠개발) 프론트엔드 개발자(자바스크립트,리액트) 실무 프로젝트
프레임워크 & AI 활용 자바 기반 풀스택 멀티플랫폼 웹서비스 개발과정
(산대특)_인공지능 데이터분석 및 예측을 활용한 웹서비스 개발과정_양성_지원
심화_클라우드 기반 MSA 적용 ERP 시스템 웹서비스 구현 프로젝트
프로젝트기반 자바(스프링,백엔드)&파이썬(OCR) 풀스택 웹 개발자 양성과정
프로젝트기반 프론트엔드 (React,Vue) 웹&앱 SW개발자 양성과정
ChatGPT·Claude를 활용한 AI 웹 퍼블리싱 입문: HTML/CSS 실전 기초
ChatGPT를 활용한 콘텐츠 생성 플랫폼 개발: Spring Boot 실무 가이드
챗GPT-랭체인으로 AI 웹서비스 만들기
리액트(React)와 파이어베이스 (Firebase)로 시작하는 웹 개발 과정
Open API를 활용한 인터렉티브 웹 어플리케이션 개발 with Vanilla Javascript
파이썬(python)과 빅데이터 분석 향상과정 (시각화, 판다스)
[UIUX] 풀스택(프론트&백앤드)을 위한 자바스크립트 (바닐라.JS/Javascript)
[UIUX] 풀스택(프론트엔드&백엔드]리액트(React JS) 자바스크립트
C언어
파이썬(Python)) - 응용SW 엔지니어링
자바(Java)
이 과정은 영화나 애니메이션에서 연출되는 특수효과 장면의 구현
방법을 학습하게 됩니다.
마야의 Modeling, Animation, Shading 등 기본 과정을 모두 이수하여야 본 과
정을 수강할 수 있으며, 학습 후에는 3D 애니메이션 회사, 방송 혹은 영화 포스트
프로덕션 업체의 VFX 팀으로 취업하게 됩니다. 마야에서 기본적으로 제공하는
Particles, Fluid Effects는 물론 다양한 종류의 외부 프로그램과 플러그인의 학
습으로 수준 높은 FX Image를 연출할 수 있게 됩니다. 또 마야의 MEL(Maya
Embedded Language)을 학습함으로써, 개인 작업 및 프로젝트에서의 작업 효율
성을 극대화하고, Custom Interface를 제작해 자신만의 마야 환경을 구축하게 됩니다. 실사 영상과의 합성을 위한 Camera Tracking을 학습하고, 자신이 촬
영한 영상과 3D 합성 과정을 통해 FX Image 생성의 이해와 연출을 배우게 됩니다.
| 교육분야 |
일반교육과정 |
|---|---|
| 취업분야 | 방송, 영화, 애니메이션, 특수효과 관련 업종 |
| 사용 프로그램 | 포토샵, 에프터이펙트 |
| 시간 | 총 660 시간 |



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이론과 실무 그리고 현장줌심 기반의 디자인 실무를 통해 전문가로서의 능력 함양
취업지원실의 개인맞춤 및 체계적인 취업지원을 통한 질높은 취업처 연계
※ 지점별로 상이 할 수 있습니다.
◾ 3D 작업공정의 이해 / 단축키 설정및 학습하기 ◾ nurbs 모델링 방향 알아보기 ◾ 넙스 모델링의 이해와 폴리곤 모델링 학습하기 ◾ 예제) 영화및 게임 배경 장면 완성하기 ◾ 하드 서페이스 모델링하기 - 예제) 메카닉 모델링 ◾ 폴리곤 패치 모델링 하기 -예제) 자동차 모델링하기
◾ 재질 설정하고 렌더링하기 / 디지털 라이팅의 이해 ◾ 얼굴 질감 / 의복 질감 / 벽질감 / 메탈질감 / 유리질감등 ◾ 해부학 이해하고 적용하기 ◾ HARD SURFACE MODELING 학습 ◾ 메카닉 모델 학습하기 / 인공지능 AI 캐릭터 모델링 하기 ◾ 바디 및 관절 구조 학습하기 ◾ Zbrush Basic _ 인터페이스및 브러쉬 이해하기
◾ brush를 이용한 모델링하기 (주름 / 피부 / 근육 / 수염 / 머리카락) ◾ 노멀맵 제작 및 적용하기 ◾ 일러스트레이터 / 포토샵을 이용한 텍스쳐 제작 ◾ 3d 연동 캐릭터 모델링과 재질 만들기 ◾ 칼라맵 / 노말맵과 / 디스플레이스맵 이해하기 ◾ Substance 학습하기
◾ 애니메이션 이론 및 실습 ◾ SetKey와 Graph editer 이해하기 ◾ 바운딩 애니메이션 만들기 ◾ create deformers 이해하기 / constrain 이해하기 ◾ 사물을 이용 살아있는 애니메이션 만들기 ◾ Camera의 이해와 Camera 애니메이션 ◾ path animation을 이용한 카메라 웍 애니메이션만들기 ◾ 캐릭터에 뼈대 셋팅하기 ◾ set driven key 이해하기
◾ 메타버스 활용을 위한 캐릭터 디자인하기 ◾ 실사 캐릭터 모델링하기 / Zbrush를 활용 캐릭터 완성하기 ◾ 걷는 동작 연구하고 만들기 (애니메이션 Expression의 활용) ◾ 뛰는 동작 만들기 (물건 드는 동작 스토리 구성하고 만들기) ◾ 2개 이상의 동작 연결하여 제작하기
◾ Effects를 Particles / Fields 이해와 활용 1 ◾ 파티클과제 (불¸ 연기¸ 먼지¸ 구름 효과내기) ◾ Maya nCloth를 이용한 의상제작 ◾ 천 / 종이 / 깃발 등 시뮬레이션 만들기 ◾ Maya nParticles를 이용한 의상제작 ◾ 물과 같은 유체시뮬레이션 하기 ◾ Paint Effects 이용한 자연물 표현
◾ 인스턴스 파티클 활용 ◾ Maya Hair / Fur를 이용한 머리카락표현 (머리카락 / 털 표현하기) ◾ Fluid 활용한 바다 표현 (바다 표현하기) ◾ Fluid 활용한 구름 / 폭파 / 연기 표현
◾ RealFlow 이용 사실적인 유체 시뮬레이션 (리얼한 유체 애니메이션 표현하기) ◾ BlastCode 활용 사실적인 폭발장면 연출 (폭파 장면 연출하기) ◾ 실사영상과 3D 합성방법 (실사와 애니메이션 합성하기 / 특수효과 제작하기) ◾ 애프터이펙트 활용 합성
본교 수강생을 대상으로 교육훈련
종료 전, 후 1:1 면접코칭을 실시하고 있습니다.
STEP 01
STEP 02
STEP 03
STEP 04
STEP 05
정창*
처음 영상 편집에 관심을 가졌을 때는 사실 자신감보다 걱정이 앞섰습니다. 유튜브에 널린 무료 강의를 보며 독학을 시도해 보기도 했지만, 정작 프로그램을 켜면 어디서부터 손을 대야 할지 막막했고 툴 사용법을 익히는 데만 급급해 정작 ‘내가 필요한 영상’을 만드는 법은 알 수가 없었거든요. 특히 강사님의 1:1 피드백이 큰 도움이 되었습니다. 제가 만든 작업물을 함께 보며 보완해야 할 점을 짚어주실 때마다 막혔던 부분이 뻥 뚫리는 기분이었고, 실무에서만 쓰이는 단축키나 효율적인 워크플로우 같은 꿀팁들은 작업 시간을 획기적으로 줄여주었습니다. 단순히 기능을 구현하는 것을 넘어, 마케팅적으로 어떤 영상이 사람들의 마음을 움직이는지 고민해 볼 수 있었던 것도 뜻깊은 경험이었습니다.
최주*
어도비 프로그램을 전혀 다룰 줄 몰랐는데, 약 두 달 가량의 수강을 마치고나니 포토샵, 일러스트, 프리미어프로, 애프터이펙트 이렇게 4가지 툴을 기본적으로 다룰 줄 알게 되었습니다. 구체적이고 전문적인 수준엔 못 미치지만 그건 개인의 열정에 따라 달라지는 거라 생각해요. 배운 기초를 바탕으로 궁금한 스킬은 검색해보며 더 연습해보겠습니다. 수업 이끌어주신 담당 선생님도, 취업지원실 담당 실장님도 감사했습니다~ 얼른 취업..해볼게요ㅠ3ㅠ
김시*
짧은기간이지만 일러스트, 포토샵, 프리미어, 에펙까지 다양하게 배울 수 있어서 좋았습니다 2개월간 수고하셨습니다.
박환*
학원을 다닌다는 것 자체만으로 영상편집 관련 취업이나 관심도를 높이고 더 집중할수 있었고 잘 가르쳐 주신 덕분에 생각보다 툴 다루는 실력이 많이 늘었습니다 선생님이 툴 속속들이 잘 아시는 분이셔서 어디에 뭐가있고 그런 기능들을 잘 알수 있었던 것 같습니다 여러모로 잘 배웠습니다 감사합니다
이단*
3년전에 영상편집을 접했는데 그 뒤로 사용한 적이 없어서 다 잊어 버렸어요. 그러다가 다시 신촌 그린컴퓨터아카데미에서 기초부터 배우게 되었어요. 강사님의 원리부터 알려주는 강의에 기초도 튼튼하게 쌓을 수 있었고, 프리미어 프로와 에프터이팩트를 활용할 수 있는 응용력도 기를 수 있어서 유익했어요. 앞으로 영상편집을 활용하는 직무에 취업을 해서 프로그램을 계속 사용하는 게 목표에요.
김인*
신촌 그린컴퓨터아카데미에서 영상편집 수업을 받게되면서 평소 알던 것 외에 여러가지를 더 알수 있게되어서 굉장히 좋은 기회였다고 생각합니다. 수업내용이 많이 어렵지도 않았고 강사님께서 친절하고 꼼꼼히 알려주신 덕분에 무사히 수료를 하게 되었습니다,